소울 바쳐서 교환하는 형식이 아니라
찐노가다 뛰어서 겨우 얻는 재료템으로 만드는 식으로
월광갖은건 교환이나 필드드랍인게 더 낭만있을듯
같
30% 확률로 제작실패하고 재료템 증발
그런 요소도 있으면 좋잖아 플레이타임도 늘어나고
노
소울류 재료노가다는 좀
닼솔하면서 보스를 클리어하는 성취감은 있어도 무기를 얻은 성취감은 없어서 그런 것도 있으면 좋겠다고 생각한 것 뿐임. 블본 광부가 좆같긴 해도 성취감은 있었어
무기 업글하는데 재료파밍같은건 재밌을듯
대장장이한테 재료줘서 기본무기 만드는거면 재밌겠다
너무 심한 노가다가 아니고 멀티 밸런스에 지장이 없는 정도면 좋다고 봄
인왕 시리즈 추천한다 다크소울+디아블로 파밍 겜
월광갖은건 교환이나 필드드랍인게 더 낭만있을듯
같
30% 확률로 제작실패하고 재료템 증발
그런 요소도 있으면 좋잖아 플레이타임도 늘어나고
노
소울류 재료노가다는 좀
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무기 업글하는데 재료파밍같은건 재밌을듯
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너무 심한 노가다가 아니고 멀티 밸런스에 지장이 없는 정도면 좋다고 봄
인왕 시리즈 추천한다 다크소울+디아블로 파밍 겜