이게 작품마다 되는 거리가 다른데
세키로같은거는 그넘의 pvp균형맞춘다고
원거마법너프를 안해도 되니
락온거리가 엄청 길단 말이야
다크소울 전작들도 3편보다는 다들 긴 편이고
그런데 이번편은 전투기술도 아주 월등한 성능이다보니
전투기술이 원거리 마법을 반쯤 대체하는 감이 있어서 그런지
굳이 마법 견제할 필요있냐 다들 파워플레이하잔 느낌으로
마법도 강하게 만들고
그러는 김에 그럼 락온거리 짧을 필요 없지하고 길게 만들어준 느낌임
겸사겸사 오픈월드니까 적들이 띄엄띄엄한 구간이 꽤 있어서
락온거리를 길게 한 것도 있는거 같고
암튼 엘든링은 활캐도 그렇고 마법케도 그렇고
아주 즐겜할수 있을거같아서 기대됌 ㅎ
다크소울 입문할때 3편에서 활질한다고
온니 활로 심감까지 가면서 이겜 정말 어려운 게임이구나
고통받았던게 생각나네
[일반] 엘든링은 3편보다 락온거리도 길어진거 같더라
익명(125.178)
2021-11-11 09:30
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