너무 빠느낌 나지않는거로 가져왔음
전작과 비슷하거나 그대로 가져온 모션,적들도 있지만 그걸 잊게 할정도로 맵 구성을 정말 잘 짜놓았음
하나의 잘짜여진 커다란 맵에 있는것같지만 작은 던전이나 성 등을 탐험할땐 이전의 닼소 맵들로 들어온듯한 느낌이 들게함
발견할만한것도 많고 이벤트들도 많음
예를들어 갑자기 암살자한테 습격을 받았는데 그 암살자의 암살자가 나타나서 도와준다던가
야숨보단 프롬의 스카이림같은 느낌임
특히 모험하라는 느낌이 강했음
전작들에선 모험하는도중 힐템이 떨어져서 자주 쉬는경우가 많았지만 이번엔 적을 쓰러트릴때마다 힐템을 보충해줘서 더 지속적으로 탐험할수 있게해줌
또한 탐험하면서 찾는 보상들로 갑옷이나 무기스킬같은걸 주기도 하는데 보상감이 많이 느껴짐
여기에 안개벽 너머의 정해진 보스전이 아닌 오픈월드에서 조우하는 보스전의 느낌이 모험감을 더 해줌
작은 던전들도 하나하나가 어마어마하게 혁신적인것은 아니지만 맵 여러군데에 위치해서 맵의 퀄리티를 올려줌
전투는 소울느낌이 정말 강했음
비슷한 모션, 비슷한 무기 등 전작들 냄새가 많이 나지만 특별한 점은 기마전이 여기에 새로움을 더해줌
같은 적, 같은 보스도 말타고 싸우면서 새로운 느낌을 정말 많이 받았음
제작시스템은 그냥 그랬음
적어도 데모에선 막 신기한 그런건 없고 그냥 딱 평범한수준
무기 강화도 특별한건 없었지만 무기스킬을 자유롭게 커스텀 할수있다는건 정말 좋았음
하나 거슬렸던건 몇몇 던전에 횃불이 없다면 바로 앞조차 안보일 정도로 너무 어두운곳들이 있었다는것
하나의 도전적인 요소였을수도 있지만 좀 그랬음
요약하자면
맵 탐사도 재밌고 전투도 재밌음 막 엄청나게 혁신적인요소는 없지만 본질에 충실함
예를들어 갑자기 암살자한테 습격을 받았는데 그 암살자의 암살자가 나타나서 도와준다던가 <- 개쩔겠다 - dc App
적을 쓰러뜨릴때마다 보충ㄷㄷ 평생 붙잡고 하라는 얘기네ㅋㅋㅋㅋㅋ
우석?
암살자의 암살자 뭐임ㅋㅋㅋㅋㅋ
적의 적이라는 거지
거인묘지 ptsd on - dc App
정리추
좆같은 맵은 또 나올 예정이라는 뜻
굿
암살자의 암살자는 신박하네 ㅋㅋ
본질에 충실하다는 말이 되게 좋네 ㅋㅋ
암살자의 암살자ㅋㅋㅋㅋ
불빛 없으면 안보이는 곳? 리마 거인의 묘지?
닼소3만 해봤나 횃불 안들면 안보이는거 1에도 나오고 꼴에서도 그런 맵있던걸로 기억하는데
데몬즈까지 다해본사람임 드래곤즈 도그마 생각난다면서 별로라 하더라
꼴이 그래서 평이 안좋군
드래곤즈도그마 정도면 오픈월드요소는 아쉽긴해도 괜찮은 겜인데 ㅋㅋ
암살자의 암살자의 암살자의 암살자
어두운건 상관없느데 동굴에서 횃불을 들었는데도 적들이 눈치 못채는건 좀 별로였음
할거면 컨셉 확실하게 잡아서 꼴처럼 락온도 풀리고 그러는게 좋아보임
엉덩이 엉덩이 안의 신조
개꿀잼 암살자
프롬의 스카이림이면 더할나위없는 고평가 아니냐
뭐야 그냥 갓겜이잖아 - dc App
암살자의 암살자가 암살자 죽일려고할때 내가 암살자의 암살자 죽이면 암살자가 고마워서 나 암살 안함? ㅋㅋ