흔히 유비식 오픈월드의 거지같은 수집 요소 같은것
관련 도전과제까지 있다면 업적게이들이 가장 혐오하는 것이기도 한데
엘든링은 어떨지 궁금하네
프롬이 처음으로 만드는 오픈월드니까
그런 요소를 지겹지 않게 잘 풀어낼지 기대중이야
저스트 코즈 3 할때 일부 탑승물이나 무기는 여기저기 퍼져있는
수집요소 모아야 얻는거라서 찾아다니기 더럽게 힘들었다고
관련 도전과제까지 있다면 업적게이들이 가장 혐오하는 것이기도 한데
엘든링은 어떨지 궁금하네
프롬이 처음으로 만드는 오픈월드니까
그런 요소를 지겹지 않게 잘 풀어낼지 기대중이야
저스트 코즈 3 할때 일부 탑승물이나 무기는 여기저기 퍼져있는
수집요소 모아야 얻는거라서 찾아다니기 더럽게 힘들었다고
일단 리뷰어들 말로는 오픈월드 게임에서 흔히 찾을수 잇는 단점들을 엘든링에서 찾을수 없엇다고 하니 기대해봄
그렇다면 다행이지 오픈월드 이미지 씹창내놓은 게임사 몇놈 때문에 불안했지 넓은 곳이면 수집 요소 찾느라 시간 보낼거 생각하니 토나올것 같았어
사실 선택의 영역이면 그렇게 만들어도 상관없긴함 ㅈ같은 수집이 필수인 경우가 문제지
저코3도 그게 문제될건 아니더라 적들도 그거 가끔 타고오기도 해서 돚거해다가 타고다녔어
그냥 딱 봐도 지형이 오밀조밀하고 지루하지 않게 설계되어 잇는거 같던데 미야자키는 게임 밸런스나 맵을 재밋게 만드는데에 이골이 나 잇으니 잘 해결햇을거라 믿어도 될듯