오픈월드 특성상 플레이어 성장여지가 많아 밸런스 조정이 어려워서

데몬즈 용밀드 화염폭풍마냥 오버밸런스 생길 확률 높고



지역이 많으니 느긋하게 하는 사람들은 1회차에서 혈정석 풀파밍한 것 마냥 풀강상태로 후반부 진입할 수도 있음

그런거 감안해서 너무 어렵게 만들어버리면 정석대로 온 유저들한텐 너무 어려워짐


상당한 고민거리일듯 그렇다고 성장에 제한을 두면 오픈월드의 자유도가 억제되는거니까