맵 돌아다니는게 재밌는가
중요하지 엘든링은 존나 재밌어보임
독늪 어딘지 모르는 길 안개 - dc App
미야자키가 제일 중요하게 여기는거 말고
맵이 재미있는가
스림해보고느낀건데 자유도보다 경치가 ㅈㄴ중요한거같음
경치 중요하지 근데 엘든링은 일단 경치 개쩌는건 먹고 들어갈걸
ㅇㅇ 3 이상일텐데 개쩌는건 확정일듯
경치도 중요하지만 깊은 곳 어딘가 숨겨진 보물이 필요함
넓은맵이 빡빡하게 느껴질정도로 여러 장치들을 만드는거
점프등산
플레이 영상 보니까 완전 깎아지르는 절벽이나 민둥산만 아니면 다 기어오를 수 있더라
탐험
동기 내가 어떤 던전이나 마을을 굳이 가보고 뒤져보고 탐험해볼 그 동기 그게 스토리든 보상이든 그저 궁금하게 만들어서든 그런 동기를 만들지못하면 맵이 얼마나 크든 얼마나 디테일하든 궁금하지가않더라
맵 돌아다니는게 재밌는가
중요하지 엘든링은 존나 재밌어보임
독늪 어딘지 모르는 길 안개 - dc App
미야자키가 제일 중요하게 여기는거 말고
맵이 재미있는가
스림해보고느낀건데 자유도보다 경치가 ㅈㄴ중요한거같음
경치 중요하지 근데 엘든링은 일단 경치 개쩌는건 먹고 들어갈걸
ㅇㅇ 3 이상일텐데 개쩌는건 확정일듯
경치도 중요하지만 깊은 곳 어딘가 숨겨진 보물이 필요함
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점프등산
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탐험
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