진짜 걷기만 해도 재밌는 겜은 베좆스다겜이 유일했는데 그거 반만이라도 따라갔으면 존나 감지덕지일 것 같음 안그래도 토도키 씹련 모딩판 관짝에 쳐넣고 못박아놨더만... 그렇게만 나오면 스카이림 놔줄 수 있음
댓글 16
소지중량 터져서 엉금엉금 기고 있는데 지나가다 마주친 탑에 현재 렙으론 버거운 애들이 득실득실 ㅋㅋ
익명(118.32)2021-11-12 16:11
스림은 정확하게 모험요소가 어떤 느낌임?
기염만장(k9553119)2021-11-12 16:12
답글
보니까 아마나의 제단 같이 생긴 큰 던전도 있고 작은것도 있고 그러던데
기염만장(k9553119)2021-11-12 16:13
답글
내가 스카이림 땅을 진짜로 모험하고 있구나? 하는 느낌? 베좆스다 크리에이션 엔진 특유의 상호작용같은 것도 있고 그래서 진짜 걷기만 해도 재밌다는 말이 괜히 나오는 게 아님.
익명(210.126)2021-11-12 16:15
답글
개인적으로 야숨이랑 스림 이 두 개가 방향성만 다를 뿐 각자의 정점에 서있다 생각함... 엘든링이 어느 쪽으로 가든 저 둘 반이라도 담으면 진짜 씹명작 나올듯
익명(210.126)2021-11-12 16:17
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상호작용은 어떤게 있음?
불피우고 책읽고 가구배치하고 이런건 봤는데
기염만장(k9553119)2021-11-12 16:18
답글
걷기로 재밌게만들면 요즘애들 다도망가지...전투가 핵심인 게임인데. 닼3 안해봤으면 한번 해보는걸 추천함 무슨회사인지 한번 봐봐
익명(175.212)2021-11-12 16:18
답글
야숨은 물리엔진이 대단하단 느낌이었는데 스림도 비슷한거?
기염만장(k9553119)2021-11-12 16:19
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설명하면 좀 긴데... 따로 찾아보는 게 나을듯. 일단 오브젝트 대부분이 상호작용된다거나 하는 거?
암튼 스림이 흥해서 아직까지도 하는 사람 많은 건 모드빨도 있겠지만 근본적으로는 '진짜로 스카이림을 모험하는 모험가가 된 기분을 느낄 수 있어서' 이 요소가 컸음. 유비식 반픈월드처럼 텅 빈 게 아니라 뭔가 꽉 차있는 그런 느낌임.
익명(210.126)2021-11-12 16:25
답글
근데 물리엔진이나 모션 ai 이런 쪽은 개병신이라ㅋㅋㅋ 모험하는 데에 재미를 못느낀다 하면 안 하는 게 좋음. 그리고 닼소3 100시간 좀 넘게 해봤음.
익명(210.126)2021-11-12 16:26
답글
스림은 옛날겜이라 그런지 유튭에 찾아봐도 이 겜 다 알지? 이런 식으로 자세한 설명 넘어가는 경우가 많아서 감이 잘 안잡히더라
기염만장(k9553119)2021-11-12 16:27
답글
미야자키가 자기네는 스카이림처럼 못만든다고 못박고 들어갔는데 다크소울 시리즈 안해봤고 스카이림 시리즈 팬층이면 걍 기대접는게 나음 완전 새로운 장르라고 인식하고 도전하던가... 드래곤이랑 휘끼휘끼하던거 생각하고 시작하면 되려 스트레스받을수도 있엉 액션성이랑 불친절함때문에
익명(175.212)2021-11-12 16:28
답글
아 100 시간 해봤으면 괜찮겠네 그럼 잘즐길듯
익명(175.212)2021-11-12 16:28
답글
유튭에디션보단 차라리 나무위키 평가글 보는 게 나을 것 같은데ㅋㅋㅋ 일단 상호작용같은 건 오브젝트나 NPC 상호작용 지금도 스림 따라가는 건 별로 없음. 그리고 '진짜 모험가가 된 기분' 이건 디시 댓글로 어케 설명해줘야 할지 모르겠네... 암튼 모험쪽 재미로는 원탑급 게임이다 이것만 알면 됨.
소지중량 터져서 엉금엉금 기고 있는데 지나가다 마주친 탑에 현재 렙으론 버거운 애들이 득실득실 ㅋㅋ
스림은 정확하게 모험요소가 어떤 느낌임?
보니까 아마나의 제단 같이 생긴 큰 던전도 있고 작은것도 있고 그러던데
내가 스카이림 땅을 진짜로 모험하고 있구나? 하는 느낌? 베좆스다 크리에이션 엔진 특유의 상호작용같은 것도 있고 그래서 진짜 걷기만 해도 재밌다는 말이 괜히 나오는 게 아님.
개인적으로 야숨이랑 스림 이 두 개가 방향성만 다를 뿐 각자의 정점에 서있다 생각함... 엘든링이 어느 쪽으로 가든 저 둘 반이라도 담으면 진짜 씹명작 나올듯
상호작용은 어떤게 있음? 불피우고 책읽고 가구배치하고 이런건 봤는데
걷기로 재밌게만들면 요즘애들 다도망가지...전투가 핵심인 게임인데. 닼3 안해봤으면 한번 해보는걸 추천함 무슨회사인지 한번 봐봐
야숨은 물리엔진이 대단하단 느낌이었는데 스림도 비슷한거?
설명하면 좀 긴데... 따로 찾아보는 게 나을듯. 일단 오브젝트 대부분이 상호작용된다거나 하는 거? 암튼 스림이 흥해서 아직까지도 하는 사람 많은 건 모드빨도 있겠지만 근본적으로는 '진짜로 스카이림을 모험하는 모험가가 된 기분을 느낄 수 있어서' 이 요소가 컸음. 유비식 반픈월드처럼 텅 빈 게 아니라 뭔가 꽉 차있는 그런 느낌임.
근데 물리엔진이나 모션 ai 이런 쪽은 개병신이라ㅋㅋㅋ 모험하는 데에 재미를 못느낀다 하면 안 하는 게 좋음. 그리고 닼소3 100시간 좀 넘게 해봤음.
스림은 옛날겜이라 그런지 유튭에 찾아봐도 이 겜 다 알지? 이런 식으로 자세한 설명 넘어가는 경우가 많아서 감이 잘 안잡히더라
미야자키가 자기네는 스카이림처럼 못만든다고 못박고 들어갔는데 다크소울 시리즈 안해봤고 스카이림 시리즈 팬층이면 걍 기대접는게 나음 완전 새로운 장르라고 인식하고 도전하던가... 드래곤이랑 휘끼휘끼하던거 생각하고 시작하면 되려 스트레스받을수도 있엉 액션성이랑 불친절함때문에
아 100 시간 해봤으면 괜찮겠네 그럼 잘즐길듯
유튭에디션보단 차라리 나무위키 평가글 보는 게 나을 것 같은데ㅋㅋㅋ 일단 상호작용같은 건 오브젝트나 NPC 상호작용 지금도 스림 따라가는 건 별로 없음. 그리고 '진짜 모험가가 된 기분' 이건 디시 댓글로 어케 설명해줘야 할지 모르겠네... 암튼 모험쪽 재미로는 원탑급 게임이다 이것만 알면 됨.
스카이림 생각하고 하면 좀 실망할텐데 취향 많이 달라서
스림이랑은 느낌많이다를거같은데