제일 우려하던게 현실이 될거같은 문제인데,

다크소울은 정말 깔끔한 멀티시스템이 존재한다. 소환하고 보스만 죽이면 알아서 자동으로 파티가 깨지면서 보상을 얻는다!

그럼 엘든링은 어떻에 될거같은데, 내가볼때 멀티매칭으로 할경우 그냥 개판이 될거라고본다.

월 얻어서 보상을 얻으면 자동으로 나가지는것도 아니고, 제일 비슷한 코옵시스템이 고스트리콘 브레이크 포인트다!

필드를 돌아다니면서 하염없이 같이 보낼수있지만 보상이라고는 없다. 지상에서 서로 각각 제멋대로 다른곳에 가서 플레이 할수가있다.

같이 보스를 잡아서 자동으로 멀티해제되는 깔끔함이없다. 던전이나 미니던전에서 사람을 소환해서 보스를 잡으면 필드에서 소환한것과는 다르게 바로 멀티해제되고 각각 보상을 받고 돌아갈수 있을지는 모르겠다.

다크소울에서의 백령은 엄연하게 남을 도와주면 이점이 있는 시스템이 있었고 활발했다.


하지만 난 이 엘든링의 필드매칭은 도무지 어떻에 될것인지 감이 안잡힌다. 언제 헤어질지 서로가 뻘쭘해 지지않을지.


"이제가라!"

"싫다! ㅄ"

이게 지금 고스트리콘 브레이크 포인트의 필드 매칭 온라인 플레이임. 

아는사람 있슴?필드에선 대체 어떻에되는거임?나가고 싶을때 내가면 특별할 보상이란게 없자나.

가령 계약체계가 있다면 남을 도와주면 바로 카운트 되고 멀티가 해제되는식이면 얼마나 깔끔하냐

그런데 같이 필드탐험 하는경우는 친구매칭해서 하는거 말고는 코옵매칭이면 뭔가 한 단락을 깨서 서로가 멀티가 해지가되야 깔끔하지않냐.

하염없이 서로같이 있을수 있다면 "이제좀 슬슬가지,,이제부터 혼자 탐험하고 싶은데"하면서 그냥 강제 멀티 해제시켜버리고 또플레이하고 그래야 되지않음?