뭐랄까 프롬소프트웨어의 개성이 좀 사라진 느낌도 있고,
이전 시리즈들이 나한텐 워낙 완벽한 겜들 뿐이었어서 그런걸지도
나름 프롬소프트웨어 야심작이라고 몇년을 기다려서 나온거고 넘버링까지 바꿨는데
효과음 다수와 모션, 적들의 모델링까지 전작들에서 거의 고대로 따온게 보이는게..
말위에서 허우적 거리는 것도 좀 우스워 보이고
말 많이 나왔던 점프 모션도 아무리 세키로와 달리 온라인 게임이라지만 너무 어색함
낮에 갤에서 봤지만 앞뒤잡 모션도 너무 심심하고 기습 공격하는 이펙트도 글쎄...
또 당연히 여타 오픈월드게임이랑은 다르다고 사전에 미야자키가 말도 했지만
그냥 소울시리즈에서 필드만 허벌나게 커진 느낌이라
앞서 말했듯이 이전 프롬겜처럼 개성이 느껴지기 보다 언럭키젤다 스러움
물론 예구는 했지만 시발
내가 너무 기대를 한건가
전작들의 작품성을 과연 따라갈 수 있을지 의문이 들어서 장문으로 적어봄..
그냥 개인적인 생각이니까 너무 미워하진 말아주라
니애미
느금마 씨발련아
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그렇겠지??
프롬 입문자 입장에서 니말대로면 모든 겜의 장점을 뒤섞어놨다는거 아님? 프롬 입장에선 입문자들 만족시키면 대성공인듯
그것도 그렇네 완전 처음인 사람들이 할땐 꽤 좋을듯 분위기도 밝아지긴 했더라
밤길 조심해라
기존겜들이랑 다른느낌도 있긴해
다른 노선타려고 한 의도는 보이는데 그럴거면 재탕은 좀 덜쓰고 섬세한 측면을 고려했으면 좋았겠다 싶음.. 그렇게 오래 준비했으면서
난이도는 어떰? 닼소랑 비교해서
개인적으론 캐주얼해진 느낌이야
이제 좀 대중적 픽도 만족시키겠단 거 아닐까 - dc App
그런 의도였나봐 ㄹㅇ