다크소울이 진짜 잘 보고 피하면 쉬움이라는 말이 괜히 있는게 아닌게

진짜 공격을 피하고 후딜때 때리고 하면 되는건데

밀키트는 그런 다크소울식 플레이로 하려면 어려운 몹으로 설계했을 것 같음

세키로 첨나왔을때 망자새끼들 다 피똥 쌌던것처럼

새로운 작품에선 이전작에서 하던 버릇을 고치게끔 만드는게 빡빡이가 겜 만드는 방식인 것 같다