2bafdf2bf6dd3eb279bec4b05b83746f2439589afc11ce8a95bebebdd24a4075297b4d4e328033131f6c99f2d9658d2239


닼소 컨텐츠가 맵 밀고 보스전이면 젤다는 기본 컨텐츠가 퍼즐임

그래서 일반적인 발상을 하면 오픈월드에 퍼즐을 흩뿌려놓은 수준에서 끝났을거임

근데 야숨은 여기서 한발 더 나아가서 퍼즐던전까지 가는 과정까지도 일종의 퍼즐로 만들어버림

그리고 그걸 푸는 방식이 물, 불, 바람, 전기 같은 기본적인 물리법칙으로 이루어짐

그래서 이 게임은 인게임 시스템에 대한 구구절절한 설명이 딱히 필요가 없음.

물리법칙 다 알잖아 비오면 미끄러지고 자석은 금속에 달라붙고 불은 상승기류를 만들고 이런거

이런거로 자신만의 방법을 찾아서 모험을 떠날 수 있음




문제는 게임에.. 말초적인 재미가 없음

간지나고 밀어붙이고 도전 정신을 불러일으키고 이런 게임이 아니고 뭐가 엄청 담백함

나쁘게 말하면 엄청 밍숭맹숭함



잡몹 가짓수가 지금 엘든링 베타테스트에 있는 잡몹 가짓수보다 적으니 말 다했지

이건 엘든링이 미친거에 가깝긴 한데



그래서 난 야숨이 대단하다고 생각하는거와 별개로 개인적으로 좀 아쉬운게 있음

전투도 상당히 괜찮게 잘 만들었는데 막상 쓸 곳이 별로 없고

진짜 그 컨셉은 완벽한데

레벨 디자인도 마치 거대한 3D 맵에 스테미나란 물을 붓는 느낌으로 이뤄져 있는게 진짜 발상이 대단하거든

근데 그냥 그걸로 끝임 와 대단하다 끝