아니 그럼 계속 하염없이 멀티되는 시스템을 원함?

그런식으로 되면 멀티매칭이 완전히 파괴되고 친구매칭만 자리잡힘.

게다가 친구매칭이란게 따로있는것도 아니고, 멀티시스템으로 매칭되서 무작위로 아무사람하고 하는건데,당연히 필드,던전 보스깨면 사라지는게 맞는거지.

그게뭘 의미하는지 알아?보상이 따른다는거임.계약이 있다는 증거고.

아니 몬헌도 그렇게 구조대로 오는건데.

니들이 말하는 계속 플레이 같이할수 있는 멀티는 스타듀밸리나, 고스트리콘 시리즈, 테라리아 등이 있슴.

이렇게 장기적으로 친구끼리 할수있는 듯한 멀티는 멀티를 해도 보상이 없슴. 그냥 같이하는게 재밌다 정도지만.

몬헌.인왕,다크소울 전부 같이 다니다가 보스를 깨는순간에 멀티가 끝나면서 보상이옴.

아니 왜 그런걸 반대하는 의견이 엄청나게 많냐.대체 뭘원하는건데.

혹여나 투고넣고 서명운동 그런거 하지마라 진짜..보스잡으면 각자 사라지는건 계약이 있고 보상이 있다는뜻이다

대체 왜그러는데 진짜? 니들이 원하는 시스템으로 멀티나와바라

한놈은 말타고 맵제일끝 북쪽,한놈은 제일 남쪽,한놈은 켜둔채로 밥처먹으로 가서 캐릭터 가만히서있고.

지금 고스트리콘 브레이크 포인트 멀티가 그꼴이고,

대다수의 게임이 그딴 멀티 시스템 버리고있다.

디비전같이 한미션 깔끔하게 서로 클리어하면서 끝이있고 보상이있어야 하지.

아니무슨 하염없이 멀티 같이 못다닌다고 난리냐 난리길.