엇박 패턴 넣는 건 너무한 거 같음 외워야되는 패턴이 있는 건 액션겜으로서 분명 단점 요인인데 이상하게 닼솔3은 이게 지적 안 당하더라 2가 더 심하긴한데 그냥 프롬겜 종특인데 - dc official App
패턴을 익혀서 대응하는 게 주 컨텐츠니까 그렇지
이미 조교되어서 그런거지 부조리한거지 - dc App
보스한테 처맞고 왔니
또 불만가지면 너가 못해서그럼 나오는 거임? 닼솔1부터 블본까지 10회차넘게했다 - dc App
구르기선입력인거맞고 이시스템이 엇박 패턴이랑 상극인것도 맞아서 이게 아쉽다는 거임 - dc App
아 처맞고 경직 걸렸을 때 구르기 선입력으로 나가는 게 좆같다는 거구나? 그건 사람따라 좆같을만 하지 ㅇㅈ한다
그래도 난 개인적으로 그런 경직 시에 선입력하면 엇박에 처맞는 패턴이 긴장감을 더 높힌다고 생각함 조금 더 구르기 자체를 신중하게 결정하게 되니까
서버렉 땜에 그런게 아니라 조작 땜에 그런거 아님? 꾹 누르기가 달리기라 키를 눌렀다 떼는 순간으로 판정하자나
걍 바로 떼도 선 입력 있음 - dc App
바로 뗀다고 해도 조작체계상 세키로처럼 즉발로 나간진 않지
그게아니라 데이터업로드다운로드가 실시간이고 네트워크환경은 다 다르니까 최소한의 레이턴시를 줘서 하향평준화 시키는 실시간 멀티플레이 겜의 기본적인 시스템임ㅇ - dc App
알기 쉽게 설명좀
서버 병신이라 조작선딜로 플레이어 평균 속도를 맞췄다는 거 같은데
랙때문이 아니라 회피키에서 손을 땔때 구르는거임 걍
눌렀다가 좀 떼라고
어차피 재도전 하는 재미로 하는건데 외워야되는 패턴이 있는게 뭔상관이야
니말이맞아~ - dc App