일단 순수 마법계열 mp 소모가 전작에 비해 적은데
죄다 유도 계열 투성이라 효율이 너무 좋음
전기 같은 것들도 mp,스태 소모 같이하긴 하는데 이거도 소모량이 너무 적음
게다가 마법,전기 계열이 강화나 스탯 수치에 별 상관도 없이 존나 쎔
반대로 근딜 계열은 흔한 초기 다크소울 케릭터 딜량
아마 테스트긴 해도 일단 서비스 차원에서 열어주는거라 마법 펑펑 쏘라고 이렇게 해 둔 것 같은데
정식판에서 이렇게 나오면 개나소나 마법테크 전기테크타지
일단 순수 마법계열 mp 소모가 전작에 비해 적은데
죄다 유도 계열 투성이라 효율이 너무 좋음
전기 같은 것들도 mp,스태 소모 같이하긴 하는데 이거도 소모량이 너무 적음
게다가 마법,전기 계열이 강화나 스탯 수치에 별 상관도 없이 존나 쎔
반대로 근딜 계열은 흔한 초기 다크소울 케릭터 딜량
아마 테스트긴 해도 일단 서비스 차원에서 열어주는거라 마법 펑펑 쏘라고 이렇게 해 둔 것 같은데
정식판에서 이렇게 나오면 개나소나 마법테크 전기테크타지
강한 마법이랑 전기는 ㄹㅇ 너프될 필요 있음 차이가 너무 심함
테스트라 그런듯 정식캐릭터들은 스탯부터 좀 다르지 않을까
전기중에 연속찌르기는 써보니 좀 병신같던데 창이 아니라 그런건가
너프되거나 마법 맞으면 광분하는 애들 나올지도