간파 없으면 못 피하는패턴이 있어서 쓸수바껭없을텐데 - dc App
창든 중보한테 간파먹이는데 내체간만 까이고 후속타도 못먹이는데 피할수있으면 피하는게 나음?
칠본창은 간파 먹이고나서 유일하게 반격1회 하는놈이라 좀 다르게 취급해야됨
칠본창 중보가 유일하게 간파후 대응함 - dc App
찌르기 나올때 쉬프트 눌러서 날먹하는거임
콘솔임.. 근데 피할수있으면 피하는게 더나은거임?
찌르기 쓰는 상대에게 정면회피 쓰는게 간파 발동키인데
ㄴㄴ 간파가 무조건 나음
간파 없으면 찌르기 무조건 패리해야되는데 간파보다 판정이 빡셈 실패하면 가드뎀 들어오고 체간도 많이 못체움
찌르기는 패링 실패하면 가드뎀이 아니라 그냥 정통으로 맞음
안쓰면 막보 못깸
간파안쓸거면 찌르기 다 패링쳐야대는데 패링삑살나면 어우야 ㅋ
너 체간이 까이는건 간파때문이 아니라 너가 뭘 잘못한거임
간파 없으면 못 피하는패턴이 있어서 쓸수바껭없을텐데 - dc App
창든 중보한테 간파먹이는데 내체간만 까이고 후속타도 못먹이는데 피할수있으면 피하는게 나음?
칠본창은 간파 먹이고나서 유일하게 반격1회 하는놈이라 좀 다르게 취급해야됨
칠본창 중보가 유일하게 간파후 대응함 - dc App
찌르기 나올때 쉬프트 눌러서 날먹하는거임
콘솔임.. 근데 피할수있으면 피하는게 더나은거임?
찌르기 쓰는 상대에게 정면회피 쓰는게 간파 발동키인데
ㄴㄴ 간파가 무조건 나음
간파 없으면 찌르기 무조건 패리해야되는데 간파보다 판정이 빡셈 실패하면 가드뎀 들어오고 체간도 많이 못체움
찌르기는 패링 실패하면 가드뎀이 아니라 그냥 정통으로 맞음
안쓰면 막보 못깸
간파안쓸거면 찌르기 다 패링쳐야대는데 패링삑살나면 어우야 ㅋ
너 체간이 까이는건 간파때문이 아니라 너가 뭘 잘못한거임