닼소는 어려운 보스, 어려운 지역 만나면 존나 죽음


무명왕, 온슈모우 같은 놈들은 10트이상은 정상임


반면에 몬헌은 거의 모든 몬스터를 이론상 안죽고 잡을 수 있음


다만 비약, 그레이트 회복약 존나 쓰고 40분 넘게 걸려서 자괴감이랑 현타가 쎄게 옴


초반에 벨리오로스, 진오우거 같은 넘들 만나면 쳐맞고 약먹고 쳐맞고 약먹고 반복하게됨


대형 몬스터랑 멋지게 맞다이 뜰려면 실력 꽤 쌓아야 함




닼소는 보스 패턴 수가 적당해서 죽다보면 적응이 됨. 패턴 나오기 전에 예비 동작도 있고


근데 몬헌은 ㅅㅂ 생태계에 사는 동물이랑 싸우듯 예비동작이 존나 조금이고 패턴도 많음





그래서 몬헌이 더 어렵다? 이 말을 하려는 건 아님


몬헌은 3번 죽어야 퀘스트가 터지기 때문에 3번 죽기 전까진 템 무한공급해서 싸울 수 있음


제한시간도 대부분 50분씩 줌


결론은 둘 다 어려운데 더 피곤한건 몬헌임. 외울것도 많고 장비도 신경쓸게 많고