그냥 뒤지면 보스 바로 앞에서 부활하게 만들면 되지 굳이 의미없는 플레이타임 증가요소를 만든 이유가 뭘까? 어차피 잡몹 무시하고 보스방까지 런하는데
[일반] 닼소 뉴비인데 화톳불에서 보스가는길이 왜이리 길음?
익명(210.90)
2021-11-15 08:44
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좆같으라고 ㅋㅋㅋㅋ
합리적으로좆같으면 수용하곘는데 저런거는 불합리한거같음
보스 잡았다고 거기 화톳불 생기는게 설정적으론 더 이상한거지 닼소1에서 화톳불은 거기에 화방녀가 붙어있는거임
아 보스 잡기 전에 그런거면, 원래 화톳불에서 부활하는게 기본설정인데 잡몹 잡을때는 화톳불에서 부활하다가 보스전이라고 보스방 앞에서 부활하는게 더 이상하지 않음?
보스방앞에 화톳불 놓으면 될듯
그래서 왠만하면 잡몹 다 무시하고 달리거나 무명왕같은거는 화톳불이 바로 앞에 있자너
그냥 데드스페이스처럼 세이브포인트 위치가 정해진 겜이라고 생각하셈
나도 한참 그 이유를 생각해봤는데 아무래도 패배에 대한 페널티를 주는거 아닐까 하고 생각을 해봄. 그래서 실제로 엄청 어려운 보스는 그 페널티가 적어 길이 짧은 경우가 많음 무명왕이라든가 화신이라든가