고장난 부분에 꽂히면 망겜이겠지만
그래도 난 잘만들어진 부분에 눈이 가더라.
사실 프롬겜 입문이 프투다라서 그런거지만.
병자의 마을 밑바닥 독늪 기어다니는거
(녹슨 철반지 루팅을 병자의 마을에서 할 수 있게 해야했음)
왕의 그릇 얻은후 열리는 구간의 미완성
:이자리스, 거인 묘지 등등. (공작의 서고는 나름 괜찮았지만)
미완성 그 자체인 대수의 공허
너무 약한 최종보스
>> 이거정도만 개선됐어도 개명작 됏을듯.
고장난 부분에 꽂히면 망겜이겠지만
그래도 난 잘만들어진 부분에 눈이 가더라.
사실 프롬겜 입문이 프투다라서 그런거지만.
병자의 마을 밑바닥 독늪 기어다니는거
(녹슨 철반지 루팅을 병자의 마을에서 할 수 있게 해야했음)
왕의 그릇 얻은후 열리는 구간의 미완성
:이자리스, 거인 묘지 등등. (공작의 서고는 나름 괜찮았지만)
미완성 그 자체인 대수의 공허
너무 약한 최종보스
>> 이거정도만 개선됐어도 개명작 됏을듯.
최종보스 그건 패링만 안해도 난이도 개씨발됨
왜 프롬은 그윈을 낳고 패링을 낳았나이까
ㄹㅇ 이자리스랑 잿빛 호수는 완성됐어야 했어 디자인 ㅆㅅㅌㅊ인데
그윈도 속도 좀 줄이는 대신 경직치랑 패링 좀만 손봤으면 괜찮았을거같은데
피빕어디
템복사버그도
버그야 당연히 고쳐야하는거고 피빕은 뒤잡판정이 문제인거지?
방패막은상태로 뒤잡안되고 한방컷 물보라 추적성능 사기 한방컷 추적자에 유명한 뒤잡판정에 고평산
한방이 너무 잘남
모른다 패링 없이 하면 해결
내가 초회차때 패링없이 했어.. 거의 무공략으로 하다보니 패링이라는거 존재 자체를 몰랐음 ㅋㅋ
유저배려를 좀만 더 해주고 미완성 지역이랑 보스 난이도만 잘 조절했으면 ㄹㅇ 좆명작이지
모른다 1회차는 패링없이 할만한데 2회차만 가도 미쳤음
에스트 빨 타이밍 자체가 안나옴