다른곳을 탐사하지 않았다. 그냥 축복이 알려준대로 곧장 성에갔다.
이런사람들이 어려워 하는거겠지만. 나같이 다른곳 먼저 탐사 다해보고 맨나중에 성에 가서 재밌게 플레이하겠다
이런사람들도 엄청많음.
디비전이나 어쌔신크리드 오디세이등등.
곁다리 미션,탐험 다해보면서 메인미션 하는 사람많음.
그런데 이게 유비식 오픈월드가 되면 안된다고 말하고 싶다.
유비식 오픈월드는 부가미션을 하고 메인미션을 하면 메인미션에서 조이는 맛이 사라질정도로 난이도가 하락한다.
그런데 난 그걸 엘든링에서도 확인을 했다.
다른곳 다 탐험하고 온게, 거의 다음스테이지나 다를바없는곳을 탐험해서 온게 아니잖슴.
그냥 그 극초반맵 거의 다탐험하고 마지막에 온거뿐인데, 가만히 서있으면서 10번정도 맞아도 피가 남았다.
딱 상대하기 좋을정도로 성장되야지,너무 그냥 만만하게 데미지가 안들어오니까 유비식 오픈월드가 된 기분이었다.
나도 다른데 다 갔다 오고 마지막에 갔는데 영체랑 전회 없이 잡으려니까 존나 어렵더만
난이도가 하락한다고 유비식이 되는게 아니야.
메인 밀기전에 사이드 다 미는건 그냥 유저의 플레이스타일일 뿐이고 ㅋㅋㅋ 거기에 왜 "유비식"이 갖다 붙음
유비식이 서브미션 다깨면 메인퀘가 너무 난이도가 낮아지거든.그래서 유비식이고, 아예 레밸더 높은애들은 해골표시를해둬서 아예상대가 안되고 또 서브퀘하면 또쉬워지고. 그래서 유비식이라고함.컨트롤이 필요없이 능력체계로 압도시키는 스타일 말임
뭔 개소리야 남들 쓰는 단어 멋대로 이상하게 쓰지마라 ㅋㅋㅋㅋ 유저의 플레이스타일을 얘기하는거야 제작사의 오픈월드 빌드 스타일을 말하는거야 넌 지금 유저 플레이스타일을 얘기하면서 "유비소프트식"이라고 말하고 있는거다 등신아 ㅋㅋ
그와 반대로 다크소울3는 스테이지1에서 스테이지1보스 잡으려고 노가다 하는 사람봤슴? 나는 봤지만 스테이지 1에서 도저히 보스를 완전히 압살할정도로 노가다는 되지않음. 들어오는 돈이 작고,그에따른 레밸업 증가에 따른 돈도 더오구해서 레밸업 한계치가 있슴.그런데 엘든링이 한계치가 크게 작용하지 않아서. 극초반지역에서 레밸업 좀 하다보니 생명력이 다크소울3 120레밸 기준으로 성장시킬수 있었슴.그래서 멀키트한테 가만히 서서맞는데 10번이상 허용해도 죽지도 않았슴.이건 진짜 오류임.
뭔 씹.. 테스트버젼에서 밸런스를 논하고 있음;
어크 발할라 전투력 차이 300넘게나도 니 스킬활용이랑 컨이면 다때려잡는겜인데
근데 그렇게 어렵게 플레이하면 재밌어서 바로 간거 만족함
뭔소리야 멀기트 씹새끼 풀강하고 가도 어려워 뒤지겠던데 그냥 어려운거임
야! 넌 생명력에 투자도안했냐? 가만히있어봐라 10번맞고 피 조금 더남았다
생명력을 몇을 찍었길래 그러냐? 난 20까지 찍었는데도 3방이면 가던데
이새낀 유비식 오픈월드가 뭔지도 모르는거같은데
유비식 오픈월드는 강제성이 있어서 병신같은거고 엘든링은 강제성 좆도없는데 뭔 유비식 이지랄이노 그럼 대서고 3뚱노가다하면 쌍왕자 줫밥이니까 다크소울 3도 유비식 게임메이크냐?