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애초에 코스믹호러라는 장르 자체가

대항할 수 없고 이해할 수 없는

문자 그대로 차원이 다른 상황에 일방적으로 유린당하는 그 공포를 구현화 한 장르인데


액션겜인 이상 코스믹이고 나발이고 떄려죽일 수 있는 보스 포지션이라 그럼


멘시스 발광존이나 성당거리 아미그달라같은게 잡몹처럼널려있으면 게임으로 성립이 안되니까

블본이 코스믹호러 액션게임으로 고평가 받는 이유가

액션과 공포를 둘 다 잡는데 성공해서 그런거같음