유튜브에서 보는데 벽이나 주변 사물 바닥 같은게  해상도는 올라갔는데 그 특유의 스티로폼 위에 색칠 해놓은듯한 뭉퉁한 그래픽 때문에 게임 자체가 세트장 같고 인형극 하는거 같음


ps4 게임인 라오어2 랑 존나 차이나네 


괴물 몹들도 해상도 존나 흐려서 생동감이 떨어지고 이질감 느껴짐;.


주변 사물 모델링 하나하나 깎아서 만든 다음에 그 위에 텍스쳐 입혀야 하는데 


대충 엔진이 제공하는 기본 사물들위에 텍스쳐 입힌 느낌임.


ps4 용으로 제작하느라 그런거 같은데 차라리 문명6나 gta5, 포트나이트, 젤다처럼 카툰 방식을 사용했으면


 어땟을까 싶음


텍스쳐만 고사양이고 배경하고 인물하고 따로논다는 느낌이 드네 배그처럼..


프롬소프트웨어 일본에서 블랙기업으로 소문났던데 월급짜고 일 많이 시킨다고 


싱글게임으로 만들어서 그런가 재정압박이 심한가 봄


지금은 gta5나 스카이림에 유저가 enb 쓰고 실사같아 보일려고 하는 쨍한 싸구려 그래픽 모드 같음


그리고 그놈의 고딕양식 성 복붙 좀 안했으면... 존나 촌스럽고 꼴베기 싫은데 모델링 배끼기 쉽고 복붙만 하면 되니까


블본때부터 존나 하드만...