세키로는 모션이든 효과음이든 완전히 새로운 게임이나 마찬가지인데, 그거보다 훨씬 이전에 개발 중이었다던 엘든링은 왜 이리 재탕이 많음? 

바빠서 신경 쓸 겨를조차 없었다기엔 오픈월드가 놀라울 만큼 독보적이거나 특별한 것도 아니고, 일이 뭔가 꼬여서 효율적으로 개발을 못한 건가?


아예 새로운 게임인데 그거 몇 개 바꾸는 거 그렇게 힘드냐


그래서 며칠 전에 닼소 지우고 머릿속에서도 지우는 중임