독: 지속적으로 체력 감소, 기존 소울본키로의 그것과 동일.
부패: 지속적으로 체력 감소, 그냥 맹독인듯.
출혈: 최대 체력에 비례해 체력 감소, 기존 출혈과 동일.
냉기: 데미지를 입고 일정 시간동안 받는 피해 증가.
수면: 점점 나른해짐/졸려짐?, 약한 캐릭터의 경우 완전히 졸도. 정신력 스탯 찍으면 FP랑 같이 이성 스탯도 올라가는데 여기 비례해서 수면을 버티거나 아예 씹을 수 있는듯?
발광: 대량의 체력과 FP 감소. 광질하는 훈타들에게는 익숙한 그것.
죽음: 묻지도 따지지도 않고 즉사. 기존의 저주나 석화와 동일.
다 알고있긴 할건데 내가 보기 편하라고 정리함.
pvp같은데선 수면화살 네방정도 맞아야 걸린다더라
튀면서 수면 노리는 활쟁이들 나올 것 같은데ㅋㅋ