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몹을 많이 나오게했으면 상대적으로 빤스런하라는건데 맵을 구석구석 봐야지 깰수있는게 많은 맵디자인이 문제인듯..예를들어 진흙의탑에서 노공략으로 누가 횃불을 가던길에서 풍차에다가 불을질러야지 보스전이 수월하다는걸 알겠어....물론 메시지가 그 앞에있긴있어...근데 나는 그때 그지같은 닌자색히들 같은 놈들 2~4마리가 달려드는때라 자세히 보지를 못함.


뒤지거나 튀거나 하고있는 와중에 꼼꼼히 살펴보기까지해야됨. 이건 너무 게이머한테 불리하게 만들어놓았어......최소한 몹이라도 많이 나온다면 그 구역은 맵을 꼽꼽히 안보고 지나가게끔 해줘야지......둘다 하라는건 미친짓이야...