막상 써보니까 너무 구리더라. 체간 줄여주는거 솔직히 이득 본적도 없음. 체간 터질일이 있나? 체간뎀 높은게 장점이라던데 체력 안깎으면 체간 그대로 참.십문자로 체력 털어서 회복 줄이는게 더 좋더라용섬이 제일 사기였다. 회차돌면서 노차지 용섬으로 날먹 수도없이함.카타시로 소비가 없는게 장점이라고 내세우기엔 카타시로0 짜리 불사베기 날리는게 더 좋았다. 슈아도 깨지 체력뎀도 낭낭하지.
초회차 기준으로 일문자가 가성비 좋다는거고 다회차 가면 불사베기 용섬 이런게 더 유용할 수 있음
고런 비밀이
불사베기가 워낙 상향을 많이 먹어서 제일 쎔
아 상향이 있었구나 ㅎㅋㅋ 먼지쌓인 정보였네
상향전엔 별로 쓸가치 없던 기술이었지
너무 쌔서 뉴비 구제책으로 넣은건줄 알았음
거품끼 좀 있긴 함
일단 멋이없음
그래도 일문자 충분히 좋음
그러게 다시 생각해보면 괜찮네
그리고 불사베기가 카타시로소비 0임? 처음듣는데
불사베기 칼질 1번당 카타시로 3씩 소모함 카타시로 0일때도 쓸 수는 있지만 데미지 반갈죽나고
카타시로 없이 불사베기 날려도 일문자보다 데미지 잘나오고 보스 가드도 깨주니 더 좋다는 뜻이었음
일문자 그냥 초반에 스킬포인트 1만 투자해서 얻는 스킬중 제일 쎄니까 사기스킬이라고 거품 낀거고 십문자, 용섬, 불사베기, 앵무 등등 카타시로 소비하는 스킬들 진가 알아내면 걔네가 훨씬 쎔
아 입수 타이밍도 관계가 잇고만. 그생각은 못햇내
일문자 스킬 부족한 처음에나 좋고 그뒤엔 불사베기가 신, 그뒤를 앵무 선봉각 용섬정도가 따라가는거지
선봉각 좋아???
사탕먹고 하단 카운터 때리면 순식간에 체간터짐
선봉각 하단 패턴 카운터하면 체간 데미지 모든 스킬중에 제일 쎔
오우...그런 생각은 어떻게.했대
일문자는 체간 관리 안되는 초회차때 보스 패턴 보고 써서 체간 초기화 시키는게 좋은거라 범용성은 그닥임 - dc App