셐키로 칼이 대방패 이상 성능이라 할만한대
대방패가 좆으로보이노
튕겨내기만 계속 성공하면 체간 절대 안깨지는데 대방패 이상이지
잘 보고 튕겨내면 쉬움
용가도도 패리하면 쉬울듯
그런 개념이 아님 셐 튕겨내기는 닼3의 패링이 아니라 구르기랑 동일한 포지션임 잘 쓰면 게임 존나 쉬워짐
잘보튕쉽은 기준이 너무 높아
뭔 기준이 높노 대충 때릴거 같을때 가드만 누르면 챙하고 튕겨지는데
실패해도 무조건 가드 판정이고 가드는 감소율 100%잖아
체간 쌓이니까
가드시 체간 까이는거랑 대방 가드 스태까이는거 비교가 안되는 수준인데
튕겨내기 계속 성공하면 체간 안까지고 체간 쌓여도 틈봐서 가드 계속 올리고 있으면 빠르게 회복함
튕거내기 성공하면 안까진다는게 아니라 체간 풀로 쌓여도 튕겨내기 실패할때까지 절대 안터짐
전타 죄다 튕겨낼 자신이 없다
못한다고 징징댈 시간에 튕겨내기나 연습하셈
아 예
첫 1회차 제일빡센프롬겜
셐키로 칼이 대방패 이상 성능이라 할만한대
대방패가 좆으로보이노
튕겨내기만 계속 성공하면 체간 절대 안깨지는데 대방패 이상이지
잘 보고 튕겨내면 쉬움
용가도도 패리하면 쉬울듯
그런 개념이 아님 셐 튕겨내기는 닼3의 패링이 아니라 구르기랑 동일한 포지션임 잘 쓰면 게임 존나 쉬워짐
잘보튕쉽은 기준이 너무 높아
뭔 기준이 높노 대충 때릴거 같을때 가드만 누르면 챙하고 튕겨지는데
실패해도 무조건 가드 판정이고 가드는 감소율 100%잖아
체간 쌓이니까
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튕겨내기 계속 성공하면 체간 안까지고 체간 쌓여도 틈봐서 가드 계속 올리고 있으면 빠르게 회복함
튕거내기 성공하면 안까진다는게 아니라 체간 풀로 쌓여도 튕겨내기 실패할때까지 절대 안터짐
전타 죄다 튕겨낼 자신이 없다
못한다고 징징댈 시간에 튕겨내기나 연습하셈
아 예
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