대미지 계산식: 마술 대미지 = 촉매 마법위력보정 × 마술 배율
ex) 지성 50 결정의 석장으로 쏘는 소울 화살 대미지 = 293(결정의 석장 마법위력보정) × 1.1(소울 화살 배율) = 322
소울 화살: ×1.1
강력한 소울 화살: ×1.5
소울 볼트: ×2.0
강력한 소울 볼트: ×2.4
유도 소울 덩어리: 발당 ×0.95
유도 소울 결정체: 발당 ×1.15
소울 창: ×3.0
소울 결정창: ×3.6
백룡의 숨결: ×2.8
마력의 무기: ×0.8
강력한 마력의 무기: ×1.1
결정 마력의 무기: ×1.4
※ 암흑 구슬: 물리 150 + ×1.7
※ 암흑의 물보라: 발당 물리 100 + ×1.1
※ 추격자들: 발당 물리 120 + ×1.3
※ 암술은 물리 데미지 + 마력 데미지의 이중 속성인데,
마력 데미지는 촉매 마법위력보정을 따라가지만 물리 데미지는 순수하게 근력 보정을 따라감.
즉 지성 존나 찍어도 근력 안찍으면 마력뎀만 오르고 물리 데미지 증가 안함
마누스의 석장으로 암술을 쓰면 마법 자체 물리 배율 × 근력 보정 × 마누스 석장 근력 보정이 다 합쳐져서 데미지가 뻥튀기 됨
- dc official App
댓글 0