1. 누적소울 매칭이라는 획기적인 시스템
2. 그리운 향나무나 파로스의 돌응 이용한 획기적인 진행방식
3. 벽 속에 숨겨진 화톳불 찾기라는 획기적인 탐험요소
4. 인간 상태가 아니여도 할 수 있는 획기적인 pvp
5. 무쌍 찍는 기분을 느끼게 해주는 획기적인 다대일 구간
6. 현실성 있는 디테일을 주는 획기적인 적응력 시스템
7. 우석을 이용한 획기적인 회복 시스템
8. 획기적인 맵 디자인
9. 획기적인 기믹형 보스들(미다 독늪, 벤드릭 거인소울, 아바 무녀의 눈 등)
10. 획기적인 개발자 시부야
2. 그리운 향나무나 파로스의 돌응 이용한 획기적인 진행방식
3. 벽 속에 숨겨진 화톳불 찾기라는 획기적인 탐험요소
4. 인간 상태가 아니여도 할 수 있는 획기적인 pvp
5. 무쌍 찍는 기분을 느끼게 해주는 획기적인 다대일 구간
6. 현실성 있는 디테일을 주는 획기적인 적응력 시스템
7. 우석을 이용한 획기적인 회복 시스템
8. 획기적인 맵 디자인
9. 획기적인 기믹형 보스들(미다 독늪, 벤드릭 거인소울, 아바 무녀의 눈 등)
10. 획기적인 개발자 시부야
4번은 화톳불에 인간성 태우라고 아 ㅋㅋㅋ
꼴에 괜히 양날검이 추가된 이유가 장점이 양날의 검이여서였노