생명력: HP를 결정하는 능력치. 화염 방어력, 면역 내성(독/부패 상태이상)도 같이 증가시켜줌.
정신력: FP를 결정하는 능력치. 이성 내성(수면/발광)도 같이 증가시켜줌. 조금 다른 느낌이지만 계몽이 오를수록 발광내성이 운지하는 블본이랑은 정 반대네.
지구력: 스태미나를 결정하는 능력치. 물리 방어력과 강건 내성(출혈/냉기 상태이상)도 같이 증가시켜줌.
근력: 무거운 무기를 사용할 때 필요한 능력치. 근력 보정 무기 데미지 증가, 장비 가능한 중량 상한값 증가. 기존의 근력과 체력이 통합됨.
기량: 고도의 무기를 사용할 때 필요한 능력치. 기량 보정 무기 데미지 증가, 마술 영창 속도 감소, 낙하 데미지 경감률 증가, 낙마 확률 감소. 뭔가 잡다한게 늘어남.
지력: 휘석 마술 등을 사용할 때 필요한 능력치. 지력 보정 마술 데미지 증가, 마력 방어력 증가.
신앙: 기도를 사용할 때 필요한 능력치. 신앙 보정 기도 데미지 증가.
신비: 발견력을 결정하는 능력치. 죽음 내성(죽음 상태이상)도 증가시켜주며, 특정 마술이나 기도와도 관련이 있다고 함.
죽음 내성은 먼소리임?
죽음이라는 상태이상이 있음?
설명보면 닼소 저주처럼 무조건 즉사 상태이상인듯
ㅇㅎ
기량은 낙마확률 빼고 똥3이랑 똑같노