스꼴>리마 순서대로 했고 둘다 공략 안보고 깸



스꼴라는 필드가 좆같이 어렵기도 어려웠고 쓸데없이 넓어서 체감상 난이도는 시리즈중에 제일 빡셌음ㄹㅇ 특히 철성

근데 맵들 디자인들이 하나같이 간지폭풍임

비내리는 왕도 드랭글래이드, 제사장, 메듀라, 엘리움 로이스 등등등 디자인때매 뽕차는 맵이 많았음

보스전은 보스같지도 않은 보스들이 절반인데 그 적응력 때문에 구르기 봉인당해서 씹게이 플레이 강요당하는게 좆같았음

dlc는 리마랑 3 그냥 압살할 정도로 재밌었음 분량도 많고 보스들도 멋있고 필드 기믹이나 숏컷들도 리마 수준으로 재밌어짐 스콜라는 dlc가 본체인듯



리마는 필드가 ㅈㄴ재밌었음 필드 몹배치도 스꼴라보다 적당히 쉽고 숏컷으로 촘촘하게 연결돼있어서 탐험하는 맛 났음

그런데 보스는 ㅆㅂ거의다 기믹보스 아니면 유사보스임
들크 포함해서 보스다운 보스가 온스모우,카라미트,마누스 밖에 없었음



두개 비교하면 솔직히 스콜라가 더 좆같고 더 재밌었음