맨 처음으로 키매핑 거지같았음

그래도 설정 한 30분 만지면서 끙끙대니까 적응할만 했는데

왼손 무기 양잡 시 약공/가드 조작 반대인거랑
전투기술(좌수 강공) 키 마우스4에 할당 불가능 한거랑
껐다 켜면 마우스 더블클릭 조작 무효 꺼지는거

이거 세개는 정말 적응하기 힘들었음

특히 마우스 한번 클릭이랑
두번 연속 클릭은 누구 대가리에서 나왔는지

더블클릭 조작 무효가 안켜진 상태로
왼클을 연타하면 약공이 나가지 않는건 물론이고
한번만 클릭해도 약간 시간이 지나야 사용됨



두번째로 적응력이 개좆같았음

닼3을 먼저 해보고 한게 아니라
닼2를 처음 접해봤다면 그런가보다 했을거 같아서 이건 스킵함




세번째로 망원경은 좀 ㅅㅌㅊ였음

닼3에선 망원경 껏다 켰다 하면서 쏘는거 좆같았는데
닼2에서는 장착템임

줌 땡긴 상태로 마법을 사용 가능해서 좀 개꿀이었음




네번째는 몹 인식 사거리가 존나 긺

몹마다 약간씩 다르고
사방이 벽으로 막혀있는 경우가 대부분이라 잘 알아채기 힘든데

가끔 몬스터들 저 멀찍이서 헐레벌떡 달려오는게 보임

이거때문에 몹이 처음에는 어디에 위치하는지 잘 모르겠음


아미나의 제단 마법사는

유저 소울화살 사거리보다(락온거리가 아니라 투사체 사라지는 거리) 긴 인식범위를 가지고 있고

그 거리에서 사거리 무한인거같은 소울화살을 발사하지만

이건 대놓고 좆같으라고 만든 특이케이스니까 넘김





다섯번째는 몹 어그로가 안풀림

잡몹 이속도 대체로 빠르고
몹 어그로도 잘 안풀려서

닼3처럼 달리려고 하면 내 뒤에 맵에있는 모든 몬스터가 따라오는걸 볼 수 있었음





여섯번째는 알고 당해야 하는 함정이 너무 많았음

한번 당해보면
어떤 방식인지 알고
그 다음부터 함정을 피하거나 파훼할 수 있는게 닼3이었다면

스꼴은 한번 당하고 어떤 함정이 있는지 알아도
정면돌파 밖에 답이 없는 경우가 상당히 있음

좁은 낭떠러지에 있는 아이템을 먹으러 가면 뒤에서 몹이 길을 가로막는데, 그 몹을 미리 처리 할 방도가 없다거나

이런거 몇번 당해보면 그냥 사람 좆같으라고 만든거같다고 느껴짐





일곱번째는 보스가 박진감이 없음

구라 안치고 최종보스까지 닼3 출정기사보다 잘난놈이 없었음

dlc는 안해봤고
못잡은 보스가 있을 수 도 있어서 몰?루

일단 필수 보스중에는 없던거같음






이거 말고 할말 많았었는데

상인 npc 주변에 잡몹이 너무 많아서 다 잡기 전에는 상점 이용 불가능 이라던가

연속 뒤구르기 하고있는데 뒤잡을 당한다거나

에스트 빨때 못움직이는건
보스 패턴이 구려서 적응되면 별로 신경 안쓰이고

그래도 헛웃음 나오는 기믹이 좀 있어서 재미는 있었던거같음