미야자키가 만든 게임이 어려우면서도 성취감 있고 파고들수록 흥미로운 게임인반면 스콜라 시스템과 세계관은 걍 애미가 뒤지고 짜증만 쌓이게 설계되어잇음 ㅇㅇ
[일반] 스콜라 디렉터는 애미뒤짐과 어려운 게임의 차이를 모르는듯함
익명(128.61)
2021-12-17 08:00
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