내 화면에서 내가 상대를 때려도 상대 화면에서 나한테 아직 맞은게 아니면 내 화면에서도 상대는 데미지를 입지 않잖아?

그 딜레이가 0.5초가 되고 이런 상황에서 내가 상대가 공격하는 모션이 끝나고 그 후딜동안 데미지를 입지 않고서 상대한테 들어가 하려고 할 때
상대의 공격 모션이 완전히 끝나기 0.5초 전에 일반적으로는 맞아야 하는 상황에서 들어가도 데미지를 입지 않을 수 있음?

그니까 핑이 튈 때 그게 일방적으로 작용하는지 아니면 쌍방으로 작용하는지 궁금한거