솔직히 첫인상은 최악이었음
일단 내가 알던 소울의 맛이랑 달랐음
윗스샷 보면 알겠지만 캐릭터가 중앙에 있지 않고 살짝 좌측에 있는 걸 확인할 수 있을거임
난 3인칭겜에서 캐릭터가 시야 왼쪽에 있는 거 존나 싫어하는데,
이게 서양겜들 특징이라 pc하곤 관계없더라도 좆같은 거 묻었다고 생각했음
그리고 커마 자유도도 지랄맞은데다가 이것도 서양 묻어서 뭘 해도 좆같기만 함
좆같은 건 이게 끝이 아님
게임으로 보면 첫맵부터 시발 반피로 진행해야 되고
회복템은 심지어 풀 뜯어먹어서 해결해야 함
블본도 수혈액 시스템 좆같았는데 딱 그런 느낌인거지
근데 풀피로 진행하다가 뒤지면
한두번까진 몰라도 성향 시스템 때문에 많이 뒤지면 맵 난이도가 올라감
사실상 반피 상태 강제로 게임을 진행해야됨
반피 상태는 잔불 안킨 상태와도 같아서 멀티도 안되다보니 코옵 구하기도
쉽지 않은 거임
꼴도 뒤질 때마다 체력 조금씩 까여서 결국엔 반피까지 까이는 거 보고 개좆같다 생각했는데 이 병신겜은 더 했던거지
게다가 시발 소지 중량이란 것도 있음
니들이 생각하는 장비 중량과는 별개로 소모품이나 온갖 화살, 장비와 같은 모든 걸 중량 계산해서 너가 들고다닐 수 있을 만큼만 들고다닐 수 있는거임
아무리 리메이크에선 바로 보관함으로 보낼 수 있다고 하지만 좆같은 건 좆같은거임
그래도 근본은 근본이더라
우선 시점 문제는 설정으로 고칠 수 있었음
기존 프롬겜들처럼 캐릭터 중앙에 박아보니까 그제서야 괜찮아짐
첫번째 스테이지 진행 중에 푸른 눈 기사몹 있는데
이새낀 모션이 리마 흑기사랑 완전 판박이어서 개웃겼음
시점 문제도 해결하고 모션도 재탕모션을 보니까 내가 알던 소울의 맛으로 되돌아온 거 같아서 그때부터 재미 붙은듯
여차저차 진행해서 첫보스부터가 똥맛이 느껴지긴 했는데 리마랑 꼴도 별 다를 바 없으니 그냥 그저 그랬던 거 같음
맵 진행하면서 느꼈는데 리마할 때가 많이 떠오름
닼1 이후 겜에서 찾아볼 수 없는 리마만의 감성이 있는데 데몬즈가 그걸 다시 떠오르게 해줌
덕분에 진행할수록 점점 재밌더라
글고 군데군데 다른 프롬겜에서 재탕한 부분이 너무 잘보이니까 이런거 찾는 재미도 있었음
보스는 기믹 보스가 절반 이상임
블본 이후 겜으로 입문한 프붕이라면 불만이겠지만
물론 알토나 레임같이 퀄 좋은 보스들은 제외하고, 리마나 꼴 대부분의 어중간한 기믹에 좆구린 퀄리티의 보스보단 기믹과 컨셉이 확실한 데몬즈 보스들이 더 나았다고 봄
용신이랑 폭풍의왕은 진짜 특히 좋았다
폭풍의왕은 데몬즈 안할 줄 알고 영상 본 적 있었는데 직접 해보니까 감흥이 차원이 달랐음
황금옷이랑 아스트라에아 얘내도 컨셉이 확실해서 되게 좋았고
원래 트로피까지 다 딸 생각 없이 걍 1회차만 하고 끝내자 싶었다가
하다보니 재밌어서 코옵도 많이 뛰려고 했고 트로피도 결국 다 얻음
고회차까지 가면 기믹 보스들 한계 때문에 쉽게 물린다는 단점이 생길수밖에 없긴 함
그래서 코옵이라도 하면서 하면 재밌겠지 싶었는데
진짜 기종 때문인지 5조5억번을 불러도 한명 오고 끝이라 기운 빠져서 아쉬웠음
그래도 정말 재밌었음
만족하기로는 꼴보다 더 만족했다
리마의 짜임새 있는 맵 연결은 없을지언정 리마의 분위기 같은 게 상당히 비슷하다 느껴서
리마가 재밌었던 프붕이라면 데몬즈도 한번쯤 해보길 추천함
리마 별로였고 꼴 재밌게했는데 할만할까 꼴의 특이한무기 모션이 맘에들었음
리마다 별로면 솔짇히 잘 모르겠음 모션이 좋은거면 차라리 블본을 추천함