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3이나 세키로만 한 프붕이들은 잘 모르겠지만 구작들은 체크포인트에서 보스방까지 가는 길이 길고 힘들기로 유명했다


이번엔 그 중 원조격이자 가장 악랄하다고 생각하는 데몬즈 4지 폭풍우 제사장 심판자의 요석을 한번 살펴보자


개인적으로는 벽밖의 설원 바로 밑에서 거의 대등하게 비빌 수 있는 맵이라 생각함



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추천 아이템은 도적의 반지다


이게 있으면 적들이 감지를 잘 못해서 멀리서 대궁폭격을 해대는 홍어의 습격에서 비교적 안전하게 지나갈 수 있음



시작하기에 앞서 데몬즈만의 특징을 보고 가자


1. 영체 상태에서는 기본 체력이 인간 상태의 50퍼센트(매달린자 반지 착용을 통해 75%까지 올릴 수 있음)


2. 인간 상태에서 죽을 때마다 지역 성향이 감소함


3. 지역 성향이 최대로 감소하면 흑색이 되고, 일반몹이 주는 피통 딜 소울량이 증가하고 암령몹 및 암령 npc 출현



참고로 개인성향이 흑색이면 영체상태 때 피통 딜이 더 줄어들기에 쫐질 좀 했으면 더욱 힘들어질거임



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맵 입구를 지나가면 저렇게 컷신이 나오면서 사신이 영혼들을 부리는 장면이 나온다


저 사신은 이 맵의 실질적인 중보격인 몹임


영혼들은 끊임없이 리젠되고 공격도 아프게 들어오지만...


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이렇게 사신을 제거하면 영혼들도 모두 소멸하고 막대한 경험치를 얻을 수 있음


하지만 사신 자체의 공격력도 무시 못 할 수준이니 주의하자


참고로 이 맵에 사신은 총 3마리 있는데 이렇게 당당하게 있는 케이스는 이번 한번뿐임 ㅎ





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사신을 잡은 방 구석에서 이렇게 갤주가 발로 까 주는 이벤도 볼 수 있음


어쨌든 밖으로 나오게 되면...


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지금부터가 진짜다


시선이 좀 거지같아서 안 보일수도 있는데 세키로 외벽급 절벽길에서 진행해야 함


물론 앞에 해골 2마리 + 해골 궁수 + 홍어들의 대공지원을 견디면서


참고로 저 해골들은 말이 해골이지 후속작으로 치면 아론기사나 카사스 정예해골급이라 결코 만만히 보면 안 됨




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해골 3인방을 지나쳤으면 이제 절벽길에서 골든-해골 2인조가 나온다


골든 해골은 대략 아론 기사장급의 몹으로 보면 됨




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골든-해골을 지나오면 이제 다시 실내로 돌아온다


홍어들 대공지원이 사라졌으니 이제 쉬워질까?


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이제 사신의 영혼이 레이저쇼를 부리며 본격적인 지랄이 펼쳐진다


지형 보면 알겠지만 왼쪽으로 구르면 바로 낙사하는 참 판타스틱한 곳임


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맞으면 생명력 80 이상인 갑옷 입은 캐릭이 완백 상태에서 저 정도 까임



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첫 영혼을 죽였다고 안심하기엔 이르다


다음 계단에서 또 레이저쇼가 펼쳐지니까


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사신은 요렇게 두번째 영혼 뒤편 구석에 몰래 숨어 있음


한대 때려맥이면 알아서 운지해주신다




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안개벽을 지나 만나는 다음 구간은 비교적 평화롭다


홍어의 대공지원만 일부 있을 뿐 잡몹이 없어 쉽게 진행이 가능함


왜냐고? 여기 완흑 되면 암령 해골 3마리 생기거든


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이제 다시 안으로 들어오게 된다


여기가 역대 사신 구간 중 가장 지랄맞다



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근접 공격 위주의 영혼 한마리를 썰면 저렇게 원거리에서 레이저쇼를 하는 개체가 나옴


아까 계단에서의 레이저쇼와는 달리 여기는 굴러도 마땅히 피하기 어려워서 심히 곤란하다


그러면 레이저쇼를 쉬는 사이에 다가가서 조지면 되지 않냐고?


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그렇게 생각하고 접근하면 이제 사신 칼빵 맞고 좆되는 거임 ㅋㅋ


영혼 바로 옆 벽 뒤에 사신이 잠복하고 있어서 사전준비 없이 다가갔다간 바로 협공맞고 뒤지게 된다


게다가 시간을 끌면 뒤쪽에서 영혼이 추가로 더 소환되기 때문에 한층 더 지랄맞아짐


나처럼 소울의 자취를 써서 어그로를 끌든 멀리서 마법으로 영혼부터 조지든 빠른 판단이 필요한 곳임



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마지막 사신까지 조졌으면 다음 구간은 평화롭다


영혼 구체들과 바닥의 민달팽이들은 적어도 사신과 해골보다는 덜 지랄맞음


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물론 구체 가까이에서 폭발하면 존나 아프니까 조심하고




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이제 남은 건 대망의 보스전 뿐


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고대의 용사라는 장님이라는 특이한 기믹을 갖고 있음


때문에 다 벗고 돌아다니면 눈치를 잘 못 채지만 중갑을 입으면 귀신같이 반응해서 공격하는 특성이 있음



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물론 그리 어려운 보스는 아니니 적당히 잡아주면 4-2는 끝난다


여기까지 봤으면 이 맵이 왜 어렵냐고 묻는 사람이 있을수도 있는데, 여기엔 여러 이유가 있음


첫번째는 맨 위에서 소개한 영체 상태에서 들어오는 적지 않은 패널티와 장비 고정


두번째는 역시 앞서 소개한 지역 성향 난이도로 인한 난이도 급상승


세번째는 난해한 지형 및 이 지형을 최대로 이용한 적들의 기습


네번쨰는 초기작이니 만큼 도움을 주는 npc 영체가 없음(그 설원도 npc 영체 3마리 다 부르는거로 난이도 확 내려가는거 생각하면 은근 차이 큼)




마지막으로는 이 맵에 숏컷 따윈 없다


혹여나 보스 잡다 뒤지면 첨부터 다시 와야 함 ^^