피지컬 안 좋으면 진행 자체를 못 한다는거임.


피지컬이 어느 정도 되면 물고 늘어져서 클리어를 해낸다.



피지컬이 안 좋아도 노가다를 통해서 공격력과 방어력을 높여서 스펙으로 찍어 누르거나


꼼수를 통해서 어떻게든 뚫고 나갈 수 있어야 하는데


세키로는 ㄹㅇ 그딴거 없다



진짜 순수하게 피지컬로 밀어붙여야 됨.


레벨을 올려도 아무런 쓸데 없는 잡기술들 말고는 얻을 수 있는게 없고


레벨이 오른다고 해서 공격력이나 방어력이 오르는게 아니기 때문에.



심지어, 공격력과 방어력을 올리기 위해서 중간보스와 보스를 잡아야 하는 구조부터 병신임.


저걸 잡기 위해서 체력과 공격력을 올리고 싶은건데


저걸 잡아야 체력과 공격력을 올려주는 앞뒤가 바뀐 상황임.



이건 마치 와우에서 화산 심장부를 가기 위해서 화염저항템이 필요하지만,


그 화염저항템이 화산 심장부에서 드랍되는 것과 ㄹㅇ 완전히 똑같은 상황임.





게다가, 보스전에서 보스 상대로 타수장난을 당해야 하고, 히트확인 까지 해야하는 애미 뒤진 구성이라서


풀긴장을 해야 하는데, 보스랑 장기간 뿌슝빠슝 해야 하기에


트라이가 길어지면 길어질 수록 고통스러워진다.




다크소울처럼 어느 정도 느릿 느릿 한 게임은 트라이가 많아져도 별 불편함이 없는데


세키로는 ㄹㅇ 트라이가 길어지면 길어질 수록 무리한 긴장을 하는 탓에 정말 정신적으로 피로와 고통스러움.



피로가 쌓일 수록 보스한테 긁히는 빈도도 늘어나기 때문에 더 짜증남.



그리고 방어 + 공격으로 쓰는 특수 기술들은 플래티넘을 땃는데도 대체 어따 쓰는 기술인지 아직도 모르겠음.


보스부터 잡몹 처리까지 전부 평타 + 방어 + 간파 + 점프 4개 말고는 뭐 쓸게 없음.


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