뭔가 존나 빡센대
세키로 패링이 좀 판정 더 줬다고해도 뭔가
스꼴패링 이건아닌가싶을정돈데
내가 1,3를 한지 오래돼서그런데
스콜라만 원래 패링 빡셈?
이거 너무 심한데?
느낌 달라서 잘 안되는거 아님?
리마 패링은 부채질 하면되고 꼴,3은 깔아두는 식으로 해야할껄
꼴 조작감이 뭔가 다른 프롬겜보다 입력반응이 좀 더 느린거같은데 원래이랬던건가?
꼴 애들이 약간 흐물흐물거려서 힘들드라 - dc App
지금 소울1,3 켜보고 느꼈는데 스콜라 조작 입력반응이 뭔가 티날정도로 느린데 원래 이랬엇나?
원래 그럼 관성있음 - dc App
아...그게 렉이아니라 혹시 관성같은 더 디테일한 시스템이었냐 ㅋㅋ 오히려 더 대단한거넣었는데 조작감이 엉망인것도 그럼 나름 의도인가
관성이나 스틱중립 방향키에 따라 록온돼있어도 공격방향 바뀌는거보면 오히려 액션조작을 더더욱 세세하게 할수있게 만든건가 생각까지 들게되네 갑자기 ㅋㅋ
느려서그럼
아니 2가 이상한게 맞네 3,세키로때부터 부드러워진줄알았는데 리마도 3,세키로같이 조작입력반응이 부드러운데
세키로 패링타이밍 0.2초인데 딴시리즈 그만큼 후한 패링판정이 없음
느낌 달라서 잘 안되는거 아님?
리마 패링은 부채질 하면되고 꼴,3은 깔아두는 식으로 해야할껄
꼴 조작감이 뭔가 다른 프롬겜보다 입력반응이 좀 더 느린거같은데 원래이랬던건가?
꼴 애들이 약간 흐물흐물거려서 힘들드라 - dc App
지금 소울1,3 켜보고 느꼈는데 스콜라 조작 입력반응이 뭔가 티날정도로 느린데 원래 이랬엇나?
원래 그럼 관성있음 - dc App
아...그게 렉이아니라 혹시 관성같은 더 디테일한 시스템이었냐 ㅋㅋ 오히려 더 대단한거넣었는데 조작감이 엉망인것도 그럼 나름 의도인가
관성이나 스틱중립 방향키에 따라 록온돼있어도 공격방향 바뀌는거보면 오히려 액션조작을 더더욱 세세하게 할수있게 만든건가 생각까지 들게되네 갑자기 ㅋㅋ
느려서그럼
아니 2가 이상한게 맞네 3,세키로때부터 부드러워진줄알았는데 리마도 3,세키로같이 조작입력반응이 부드러운데
세키로 패링타이밍 0.2초인데 딴시리즈 그만큼 후한 패링판정이 없음