걍 컨셉놀이할꺼면 회차에서 저지랄하지마라



내가말하는 마검사 플레이



1. 기억슬롯에 마법을 4~5개 정도 넣을수있을만큼 올림


2. 지능 혹은 신앙을 필요한만큼올림(보통 30~40정도선)


3. 기억슬롯에 넣는건


태양검(벼락검), 어둠의검, 암월검, 결정검, 화염의검 같은



무기 '인챈트' 주문류만 넣기



4. 마검사=마법검 플레이







회차플레이중 가장 병신짓


일단 데미지 미묘하고 어느정도 스탯 효율좋게 맞춰도


결국 인챈트하고 안하고의 데미지차이는 40~50정도임 가끔 속성 약점찌르면 100정도 추가?



근데 저게 양손무기로 제대로 맞췄을때 뎀지가 700~900정도인데 고작 50정도 추가되면 별볼일없어보이지




그래서 제가 플라시보 효과를 추가했음




무협소설이랑 웹툰에 있잖아?



단계별로 나누는거임


마력의 무기= 검기


강력한 마력의 무기=검사


결정마법의 무기=검강(이미지론 이게 더 검사에 가까움)




이렇게 자신만의 경지를 정해놓고



결정검 지성쓸정도되면



나는 이제 '조화경'의 경지에 오른 무림고수라며


다크소울세계로 이세카이이동한 주인공 느낌인거지





한 3회차정도해보면 


이런


스스로 세뇌플라시보 효과로 플레이하는것도


잼남



나는 참고로 모든 속성을 다루는 마검사이자


무공도아는 고수임