네트워크테스트에서 보여준 무기시스템 말야.
방패가 아닌이상 좌수로는 패리불가
이거 너무 맘에 안드는데..
패링대거가 나올거라고는 생각하지만
그건애초에 전기가 패리고 지금 엘든링 시스템봐서는
곡검패리, 자검패리 이런건 없애버렸다기보다 어쩔수없이 봉인된거같은데

그리고 "바리케이트 실드"? 잠깐 방어강인도 올라서
스태감소 줄여주는 방패전용 전기말야
패리하는 키 누르면 소리+이펙트로 방패하얗게되면서 버프걸리는게 끝인데
추가 효과좀 넣어줬으면 좋지않을까 싶다.
가드카운터 공격시 하이퍼아머

제일 아쉬운게 발차기
장비칸에 오른손무기 1개만 껴놓지않는한
발차기를 쓸 방법이 주먹무기 껴놓는것밖에 없어진점
2개이상 껴놓으면 빈손을 들수가 없기때문에
상대가 주먹무기 들고있는게 아니면 발차기 당할일은 없으므로 변수가 줄어듦
3편에서는 마각발차기로 일어나는상대 경직넣고
추가딜넣는 다양한 전술이 있었던걸로 기억하는데..
이뿐만아니라 곡검 발차기(백덤블링), 자검 발차기, 우수방패 발차기 등등
버려진게 너무많아

전기가 이제 넣고뺄수있는 히든카드로 바뀌었는데
어느무기로든 패리가 가능해지길 기대해본다..