세키로가 좀 진보된거라고 평가받는게 조건부 부활이라 그나마 실수한번 커버되서 좀 겜 편하게 풀어갈 수 있게끔 바뀐거라고 들렸는데엘든링에는 왜 이런 조건부 부활 안넣었을까어짜피 석별같은거 넣을거라 그렁가
멀티라 그런거 아님?
그런가
부활은 데몬즈가있어요
멀티있는데 회생은 좀 넣기 그런듯 - dc App
백령 암령 없는 상탸에서만이라도 부활 넣을 수 있지 않았을까
엘든링은 소울시리즈에 가까워서 없앤듯 - dc App
석별쓰세여
어차피 석별 있잖음 선택적 부활 - dc App
세키로 부활은 중요한 설정이라 들어간거고 엘든링에 뜬금없이 추가될 이유가 없지않냐
대신 오픈월드인 만큼 전투가 길어지니 회복 수단을 더 추가할거라던데
그냥 전 작품에서 호평을 얻은 요소를 안넣은게 궁금한거
세키로는 워낙 연타가 많으니까 모르면 죽기 쉬워서 기회 한번 더 준 거 같은데