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이게 무기에 대해 이해가 좀 부족한게

이런 검창류 무기는 원래 대검처럼 잡고 휘둘러야 매력임.

그래서 무띵킹도 저리잡고 걍 훙훙 휘두르는거고.




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그런데 본판이든 모드든간에

다들 검창을 창으로 분류해서 저렇게 게이처럼 들고 쓰니까 이 맛이 안사는거;;

파지법부터가 좌수를 앞에 두는게
무띵킹이랑은 인상부터가 확 다르잖어.

씹상남자 무기를 게이처럼 잡으니까 느낌 팍 죽는거
무기 스탠스 자체를 잘못 해석한거임.


보스 무기를 왜 쓰냐?
우리가 보스 보면서 개멋있다 생각해서 따라하고 싶은거지.

그러면 무띵킹은 왜 이걸 대검처럼 썼나?
그야 이런 무기는 그렇게 잡고 휘둘러줘야 멋있으니까.

근데 이 무기를 창처럼 들고 할버드처럼 휘두른다?
이건 해석을 잘못한거지;;




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차라리 이렇게 대검처럼 썼으면 더 무띵킹 느낌 났을걸. 

아예 특머처럼 너무 둔하면 느낌안살고
그냥 대검 정도 무게감 있는 모션이면 나았을텐데.

거기에 +로 창 찌르기 모션도 넣는 식으로.






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원래 이런 무기들은 대검, 검창, 소드스태프, 참마도, 창 등등...

다양하게 부르고 검이니 창이니 뭐라 딱 잘라 말하기 힘든 취향이긴한데
(손잡이의 길이 때문에 그냥 대검이랑은 갈리기도 하는 취향)

아무튼 크고 길고 위압감 있으면서도
훙훙 휘두르고 푹 찌르는 등의 확실한 액션이 뒤따라와줘야하는 그런 무기인데



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이걸 그냥 창으로 분류해서 이런 게이같은 파지법에 우겨넣고
모션도 창+할버드 모션으로 때웠다는게 참


사실 이런 무기는 너무 화려하고 판타지해서 닼소 같은데는 안 어울리긴한데;;
그래도 일단 넣은 이상 낭만코드 정도는 맞췄어야

그리고 본판은 그렇다쳐도 모드쟁이들까지 이런 게이같은 파지법을 그대로 이어받을줄은 몰랐음.;;
모드에서는 그래도 확 바꾸겠지했는데 다들 비슷비슷하게 가더라.



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아무튼 이런 검창류 무기 개좋아하는데 쭂으로는 폼이 안 살아서 지껄여봤어

사실 닼소에서 창 대우가 뭐 그렇지 하고 있었는데
간지폭풍 검창까지 창 카테고리에 꼴아박힌건 좀 아깝더라고