닼3이나 세키로 발매 전에도 객관적인 게임 특징이나 게임에서 기대해도 되는 요소, 아닌 요소들 딱 찝어 말해줬었는데 게임 발매후 해보고나니 대머리 말이 그대로 들어 맞았었음
이번엔 대머리가 게임에 대해 부정적인 언급을 한적이 없었고 오히려 인터뷰 때마다 자신감이 넘치는걸 보니 걱정 안해도 될거 같음
닼3이나 세키로 발매 전에도 객관적인 게임 특징이나 게임에서 기대해도 되는 요소, 아닌 요소들 딱 찝어 말해줬었는데 게임 발매후 해보고나니 대머리 말이 그대로 들어 맞았었음
이번엔 대머리가 게임에 대해 부정적인 언급을 한적이 없었고 오히려 인터뷰 때마다 자신감이 넘치는걸 보니 걱정 안해도 될거 같음
자신감 넘치게 3월로 연기
객관적 시선으로 완벽작을 위한 한무연기 ㅋㅋ
그땐 뭐라고 함?
닼3의 경우 전투는 블러드본처럼 스피디하고 닼2에서 일부 요소는 이어받았지만 적응력 같은 애미 뒤진건 자기가 보기에 불합리적으로 보여서 잘랐다고 함 전투는 전작보다 훨씬 재밌고 합리적인 편인거에 비해 맵은 닼1 같이 유기적인 세계가 아닌 닼2의 선형식 스테이지 구조이지만 그래도 닼2에 비해 맵에 신경 더 썻다고 햇엇음
진짜 솔직하게 말하네
내 말이 ㅋㅋ 무슨 게임 잡지처럼 말하던데 자기가 만든 게임 저런식으로 발매도 전에 말하는 사람 첨봄