대쉬나 점공의 경우 좌우 무기를 동시에 휘두르는 반면에 일반 공격은 좌무기 우무기를 시간차를 두고 휘두름
이것 때문에 파워 스탠스 공격 딜은 스콜라만큼 나오더라도 모션 때문에 dps가 떨어지는거 같은데 나름대로 밸런스 패치 하려고 이렇게 설정한건가
대쉬나 점공의 경우 좌우 무기를 동시에 휘두르는 반면에 일반 공격은 좌무기 우무기를 시간차를 두고 휘두름
이것 때문에 파워 스탠스 공격 딜은 스콜라만큼 나오더라도 모션 때문에 dps가 떨어지는거 같은데 나름대로 밸런스 패치 하려고 이렇게 설정한건가
대신 스테소모는 스꼴처럼 미친듯이 먹진 않더라 인챈이 한짝만 되는게 흠임
지금 영상 다시 봣는데 너말대로 스태 소모 훨씬 적네 ㅇㅇ 점공이나 대쉬공 하면 저런 단점도 없어지는데 스콜라때보다 더 쌜수도 잇겟노
엘든링 자체가 스테 신경 안써도 될만큼 널널해서 그런듯
가드 카운터가 봉인되는거 같던데 그점은 좀 아쉽긴해도 써볼만한 가치가 잇는거 같네 맘에 든다
그럼 장점이 머임?
파워 스탠스 안하고 좌 우 무기 각각 휘두르는것보다 시간차 존재하더라도 파워스탠스 상태에서 공격 하는게 더 빠름
https://www.youtube.com/watch?v=6NgiyMuzt3c&ab_channel=THEGAMEREYES
이거 함 보고 오셈
그럼 점공은 안 그래도 사기인데 더 좋은거네
지금 다시 보니 점공은 좌우무기 시간차 존재하는데 대쉬만 존재 안하는거 같음
스태미너는 밸런스 안잡혀있는거같던데 나와봐야겠고 DPS는 확실히 줄었음 카타나 쌍수 기준 꼴에비해 1.5배?정도 텀 길어짐 대신 딜이 어떠냐는건데 겜자체가 다르니 비교하긴 좀 그렇고
DPS가 아니라 공속;
스콜라 파워 스탠스가 꽤 사기였어서 모션으로 DPS 칼질 햇어도 현재로써 보면 합리적인거 같음 그래도 파워스탠스 쓸때 가드카운터 봉인되는건 좀 아쉽네