구르기를 회피력, 에스트마시는걸 숨고르기라고 생각할때


실제 스파링에서 초보와 달인은 회피와 숨고르기의 효율이 차원이 다르다


따라서 적응력을 추가한것은 액션게임에 초보와 고수의 행동효율을 넣은 최초의 혁신적인 시도이며


앞/뒤잡 모션과 더불어 대전 액션게임의 장인으로 불리는 시부야 토모히로가 남긴 게임계 최고의 유산 둘중 하나이다.