구르기를 회피력, 에스트마시는걸 숨고르기라고 생각할때
실제 스파링에서 초보와 달인은 회피와 숨고르기의 효율이 차원이 다르다
따라서 적응력을 추가한것은 액션게임에 초보와 고수의 행동효율을 넣은 최초의 혁신적인 시도이며
앞/뒤잡 모션과 더불어 대전 액션게임의 장인으로 불리는 시부야 토모히로가 남긴 게임계 최고의 유산 둘중 하나이다.
구르기를 회피력, 에스트마시는걸 숨고르기라고 생각할때
실제 스파링에서 초보와 달인은 회피와 숨고르기의 효율이 차원이 다르다
따라서 적응력을 추가한것은 액션게임에 초보와 고수의 행동효율을 넣은 최초의 혁신적인 시도이며
앞/뒤잡 모션과 더불어 대전 액션게임의 장인으로 불리는 시부야 토모히로가 남긴 게임계 최고의 유산 둘중 하나이다.
그래서 엘든링에도 적응력을 넣어달라고?
ㅖ
현실적인 성전환