꼴이야 까일 만해서 까이는 거고 리마는 요즘 프롬겜들보다 많이 매니악한 게임이라 호불호 크게 갈리는 건 이해하는데 화톳불 전송이 안 된다느니 게임 고유한 디자인을 가지고 되도 않는 트집을 잡아서 무작정 거품 똥겜이라는 식의 저질비판이 너무 많음
리마했는데 바뀐거 거의 없으면 까일만은 하지
오히려 억빠지 2011년도 겜을 14 16년도겜이랑 비교하는것부터가 하자인데 단점 인정은 안하고 무조건 장점만 강조하니까
뭔 20년 차이라도 나는 줄 알겠네 지금이 옛날 1년 1년이 다르게 게임 발전하던 시절도 아니고 굳이 따지자면 세월 차이보단 회사 체급 차이가 크지 1은 소규모 인력 개발이었으니
그리고 게임은 정방향으로 발전만 하는 게 아님. 고전이란 단어가 괜히 있나
퀄리티차이는 12까진 크게 차이안나도 편의성이나 시스템은 엄청나게 많이 나아진건 맞는데? 그리고 내가 언제 구작이라 병신겜이라 말했냐 고전겜이라고 넘어가면 될걸 자꾸 후속작보다 낫다는 식으로 올려치기하니까 문제지
애초에 신작 놔두고 고전겜 물고늘어지는것부터가 모순 아닌가? 고전겜보다 신작들이 나은건 당연한건데 굳이 자기 취향에 맞는다고 단점 욕하면 억까 ㅇㅈㄹ하는건 꼴맘들 마인드랑 다를게 없어보이는데?
딱히 당연하지 않은데... 잘 만든 게임은 20년 지나서 해봐도 재밌고 어중간한 게임은 어중간하고 똥겜은 똥겜인 거지 뭐 난 똥오줌4보다 스림 25회차 재탕하는 게 여전히 몇 배는 재밌어
추억딸딸이 거르고 나 태어난 시절쯤에나 나온 폴아웃1,2만 해도 똥오줌4보다 몇 배는 재밌었고