닼1이 닼2보다 먼저나와서 개선점이 후달리는건 당연한건데
그걸 감안하더라도 일단 닼1은 장점이 여러개 있음
진지하게 닼2는 장점이 뭐임?
내가 갤질하면서 가장 많이본게 '컨텐츠의 양' 인데
음식으로 치면 스꼴라가
시골 할머니댁갔을때 많이묵어 이수준이라는거 스스로 증명하는 꼴 아니냐
니들 전부 할거없어서 최후의 보루격으로 택한거지
솔직히 입문꼴라는 거의 없잖아 토끼공듀 새끼들아
닼1이 닼2보다 먼저나와서 개선점이 후달리는건 당연한건데
그걸 감안하더라도 일단 닼1은 장점이 여러개 있음
진지하게 닼2는 장점이 뭐임?
내가 갤질하면서 가장 많이본게 '컨텐츠의 양' 인데
음식으로 치면 스꼴라가
시골 할머니댁갔을때 많이묵어 이수준이라는거 스스로 증명하는 꼴 아니냐
니들 전부 할거없어서 최후의 보루격으로 택한거지
솔직히 입문꼴라는 거의 없잖아 토끼공듀 새끼들아
6인코옵이랑 판타지 무기들 이정도?
최적화
리마는 리마하면서 병신같은거 그대로 놔둔게 괘씸한거고
닼1 장점 뭐임 유기적인 맵디자인?
일단 가문을 일으켜세운 할아버지 아님?? 할배가 스마트폰 좀 못쓰고 그럴수도 있는거지 그 유산 고스란히 받아서 큰 아들내미새끼가 할배랑 지랑 장단점을 고스란히 동일선상에 놓고 맞먹으려드는게 좀 아니라싶음
가문 일으킨 할배는 데몬즈인데
전관예우는 장점은 아니잖노...
둘다 해봤는데 리마는 스토리 연관이랑 맵 디자인 빼고는 꼴보다 몬한거같앗음