미야자키가 몹들 배치를 창의적으로 참 잘한듯 ㅇㅇ 적은 수의 강하지 않은 몹들로도 효과적으로 포진이 짜여져 잇던데 이런거 어떻게 생각해낸거지
[일반] 데몬즈 하면서 감탄하는 점
익명(71.56)
2022-01-12 03:38
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어떻게하면 겜 좆같을까를 고민해서 나온결과
단순히 좇같이 만들려면 스콜라처럼 강한 강인도 돼지 몹들을 애미 터지게 쳐넣으면 되는데 미야자키는 약한 몹들의 효율적인 포진을 통해 어렵게 만드는걸 선호해서
근데 지금이야 그런 게 장점이고 좋은데 데리지널 시절엔 한번 죽으면 로딩에 1분 걸려서 진짜 죽을 때마다 패드 부수고 싶어졌음
1분이 뭐야 2분도 넘게 걸렸던 것 같다
나 데리지널 할때 로딩 때문에 속 터졋던 기억이 없는거 같은데 내가 해본게 북미 에디션인데 패치라도 하고 냇나?