몹만 마구 쑤셔 넣으면 유저들이 좋아하겟지 이런 식으로 디자인한거 같던데 이런 기믹 맵일수록 레벨 디자인에 신경 써야 한다는 인식 자체가 없는거 같음
[일반] 아마나 제단이 ㄹㅇ 개념 없이 만든거 같음
익명(71.56)
2022-01-12 14:09
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물 지형인데 낙사 구간도 있고 바닥이 잘 안 보여서 횃불 켜야 하는데 구르기라도 하면 불 꺼지고 적 배치도 원거리도 넣고 발빠른 애도 넣은 걸 보면 굉장한 거 같음
활을 회차 1티어 무기로 만드는 주범...
심지어 플레이어는 인게임내에서 물 지형에서 달릴수 잇는 방법도 없는데 입구 앞을 물에서 달릴수 잇는 애들이 포진해잇어서 무시할수도 없고 이건 ㄹㅇ 개 병신 디자인임
아마나 제단으로 욕쳐먹고 안질렸는지 벽밖의 설원이라는 희대의 씨발 앰창맵을 또 만듬 ㅋㅋㅋㅋ
난 벽밖의 설원이 시야가 가려져서 탐색하기 어렵다는점만 빼면 보스방까지 가는건 그닥 어렵지 않게 느꼇던거 같음 근데 보스로 호랑이 두마리가 나오는건 좀 너무하더라