로스릭검 - pvp 1티어의 스탠더드라고 봐도 될 정도로 높은 범용성을 자랑함. 직검소울3 아니랄까봐 소형무기 주제에 강전기 자세로 특대무기랑 맞딜에서 밀리지 않는 사기성은 물론 직검 중에서도 상위권에 꼽히는 리치 때문에 약공 스패밍도 악랄하기 짝이 없음. 대방패 네가 와도 지신 30 찍고 어둠 변질하면 충분히 견제 가능한 건 덤. 단점이라면 같은 1티어에서 노는 단검 계열한테 무력함.
고리직검 - 길고 아름다운 리치의 전기 때문인지 보조 무기로 많이 보이는 직검. 공격이 끝날 때 전기 준비 자세 글리치의 발견으로 은근 많이 보임. 굴러서 피하면 전기 찌르기로 때릴 수 있다던지 법기곡의 직검 버전. 단점은 다소 무겁고 스탯 손해가 있는 편. 글리치 모션도 어느 정도 숙련이 되어야 쓸 수 있는데 글리치를 남발하면 좋게 봐줄 사람들이 얼마나 될까?
법기곡 - 근기 40 고급캐가 아직도 건재한 이유를 꼽는 주범임. 그 전엔 변질+인첸 다 되는 카사스, 유귀한테 밀려 쩌리 신세를 면치 못했지만 소곡검이라 너프를 피한 지금은 독보적인 0티어 사기 무기임. 근데도 리치는 저 둘보다도 길고 빨라서 약공 스패밍으로 무지막지한 딜을 뽑는데 이걸로 직검이 상대하기 어렵던 단검도 어느 정도 캐치할 수 있고 굴러서 피한다 싶으면 전기로 가불기 이지선다를 강요하는 사탄의 자식임. 단점은 전기 때문에 밀리캐 태생은 지성 스탯을 손해 보는 점이랑 변질불가라 대방패 네가 와가 천적이나 다름 없음.
녹낫 - 어둠 속성이 기본으로 깔린 단검답게 존나 핫한 놈. 단검의 장점과 어둠 속성인데 변질+인첸이 모두 가능하단 점 때문에 방패충들을 참교육하는 무기로 급부상. 이러한 사기성 덕분인지 다른 1티어 무기들은 냅두더라도 금지 국룰에 포함되는 듯. 단점은 인첸해서 쓰려면 기신 40 60 특화 빌드가 강요됨. pvp는 지신 30 어둠 변질이 범용성 면에선 더 나을 듯.
까단 - 단검 주제에 전기 찌르기는 대검에 필적하는 독특한 무기. 잘쓰는 놈은 약공-전기-무한 반복으로 굴러서 피할 틈도 안 줌. 단점이라면 전기 모션이 유니크한 무기라서 기동력은 다른 단검들에 밀리는 점과 위의 녹낫의 임팩트에 밀려서 요즘은 잘 안 보임.
대방패 네가 와 - 요즘은 속성 무기들에 밀려 잘 안 보이지만 속성컷까지 높은 하벨 방패에 다크소드 or 고트하르트 쌍검 들면 지금도 꽤 먹히는 전법. 방패 들고 상대 스태미너 다 빼고 한두 대씩 톡톡 치고 빠지고 이런 날먹도 없음. 단점은 비록 천적이 생겼다지만 여전히 노잼에 비매너인 건 변함이 없다.
반엽 - 깡근력캐들에게 한 줄기의 빛이자 희망인 도끼창. 높은 근력 보정에 약공-전기의 확정타로 반피 이상 뽑는 날먹무기. 뒤가 없는 게 대형무기의 고질점인데 이 새낀 전기 발동만 해도 360도 스핀하기 때문에 허점이 없음. 이건 진짜 딱히 단점이라 할 것도 없는 거 같은데 그래도 도끼창이라고 전기 확정 콤보나 최대딜을 뽑으려면 여전히 거리를 잘 재면서 날붙이에 맞춘다고 생각하고 써야 됨.
벌검 - 시리즈 적폐라고 전부 청산당한 일본도 계열 중 유일하게 써먹을 수 있음. 약전기 발도술도 한 번 맞으면 피 ㅈㄴ 깎이고 강전기 검날 발사는 구르기 캐치에 용이함. 장대 다음으로 긴 리치 때문에 너프된 장대 대용으로 대시 찌르기도 좋음. dlc에서 어렵기로 악명 높은 미디르는 잡아야 만들 수 있다는 거랑 기량 40이 강제되고 은근 무거운 것이 걸림돌.
석궁이 제일사긴데 석궁을안썼네
벌검이 사기무기 저 계열에 낄 짬은 아닌듯
녹낫스텟 근26 신60아니냐 까단은 딸피캐치용으로 많이쓰고
카사스를 멸망시킨 팔란의 대검 ㅇㄷ
패링 흑우