vulnerability의 중요성과 그 개념에 대한 교육이 부족한거아니냐는 소리가 나오네
일본대학도 미국유럽보단 한국대학에 가까운가?
설마 아직도 틀딱교수들이 오래된 트릭기법 C패턴 방법 암기하라고 지랄하며 가르치는건 아니겠지?
vulnerability의 중요성과 그 개념에 대한 교육이 부족한거아니냐는 소리가 나오네
일본대학도 미국유럽보단 한국대학에 가까운가?
설마 아직도 틀딱교수들이 오래된 트릭기법 C패턴 방법 암기하라고 지랄하며 가르치는건 아니겠지?
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일본 주요 메이저대학 컴공과 수업을 보면 저런 거에 대한 보안의 중요성과 그 빌드가 철저하게 디테일해야하는 이유인걸 필수과목에 가르치질않고 선택과목이라 그렇다고 하더라 미국 서양쪽 대학에선 컴공/이과계에서 가장 중요하게 다루는 수업이라는데?
뭔 뜬금없는 소리야
정확히는 현재 다크소울3 터진 이슈가 다크소울1 pc판때부터 재기돼왔던 문제를 프롬에서 전혀 듣는둥마는둥하고 고칠시늉조차안했던거임. 서양쪾 이공계에선 보안의 중요성과 철저함을 중요시하는데 일본은 필수수업 과정이 많이 다르다함
병신아 교육 잘 받은 사람이 만들어도 취약점은 없을 수가 없어
아는 척 그만하고 디비 자라
다크소울 1, 3 pc판에 쓴 넷코드엔진은 고딩도 만들수잇는 급의 병신 시스템임. 애초에 서버를 두는것자체도 아니고 사람과 사람간의 개인 호스트 연결인거라
제작한것의 퀄리티나 질을 따지기이전에 저런 고딩도 만들수있는 급의 병신개념으로 개발해서 물건으로 낸것자체가 문제라는거
대학에서 아무리 잘 가르쳐도 기업이 관심이 없으면 무용지물이잖아 이건 대학 문제보단 기업 자체가 더 근본적인 원인임